indienova.com/u/jkllin/blogread/29473
……祭器:祭祀用的器具,也可以当作武器~神之领域:这是这一张星图~装饰画-小孩:襁褓里的小孩~仙子:瓶中的仙子……~红伞伞:据说吃掉这种蘑菇人就会爆炸~食用菇:伞盖可以食用~使者:古代人并不理解这是什么~三手:似乎是某种符号…………路牌:没办法指路,用来明示村落的势力范围~六角星:神殿古籍中的图,意义不明……之后给《What a
indienova.com/u/matchman
虽然可能路途很遥远,现实很残酷,途中无旅伴,亦可能我的努力最终打水漂,但我仍在拼搏着。……看上去很幼稚,是给小孩子启蒙编程用的不过要想精通其还是有难度的;使用其制作游戏雏形也是值得的虽然感觉不太可能……,但如果有感兴趣的还是很希望合作哒ヾ(•ω•`)o
indienova.com/groups/post/29718
发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/29956
原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:指的不是“自由度”)了。……给野吹和梦见岛粉丝的跨时空双重情书啊!
indienova.com/game/reigns-three-kingdoms
本游戏取材自广受喜爱的中国史诗经典《三国演义》,带领玩家来到动荡不安的东汉末年,遇见这个时期的许多阵营……游戏特色: - 游玩十几种冒险,各有特定的剧情发展、可招募的英雄、结姻对象和需要养育的小孩。……- 建立自己的王朝,掌握政治势力。- 首度推出线上积分对战系统,玩家可领军和其他玩家进行卡牌战斗
indienova.com/steam/game/1380890
玩《方块给爷爬》,在要素过量的互联网中离谱生草地冲浪。购买前必读 !……本地双人1v1对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!……五组别样风味的场景,每组场景独特的机制玩法!玩,都可以玩!可以设置和你的hxd打赌!
indienova.com/game/block-sumo
玩《方块给爷爬》,在要素过量的互联网中离谱生草地冲浪。 购买前必读!……◎ 本地双人 1v1 对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就 AWSL!……◎ 五组别样风味的场景,每组场景独特的机制玩法!玩,都可以玩!◎ 可以设置和你的 hxd 打赌!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)